l8ndxBí Kíp Game Nhỏ
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. l8ndx
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. l8ndx
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Sổ Tay Kỹ Năng Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Cẩm Nang Bỏ Túi Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Kho Bí Kíp Nhỏ Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.